才心向往之吧。”
“但没办法啊,会犹豫,会权衡,这是人之常情。啊,魔族当然也一样……”希芙凝视着布兰克的眼睛,轻轻说着,似是安抚他,“大家都不是神明,无法得知未来,自然会忧虑自己所做出选择的后果,但这正说明自己对这个选择的重视吧?所以慢慢来就好,那并非是优柔寡断,而是对人对己的负责。”
“……你真会安慰人。”布兰克神色轻松了些,“我感觉好多了。”
“那就好。”希芙微微笑道,“其实原来也不怎么会,这不是在努力嘛。”
“我还有个问题。”
“什么?”
“你假装胜券在握的时候,不会心虚吗?”
当初他假装成莱斯时,那可是时时刻刻都心虚得不行。
“会。”希芙声音温柔轻缓,似有无奈,“但还是那句话——没办法。只能硬撑着。”
倒也不至于。
她在心里轻轻笑了一声。
撒谎没那么难。
结尾希芙这么说是因为她对布兰克撒的谎可多了,可不能让布兰克发现她撒谎时脸不红心不跳。
正好对上囚剑篇里大皇子说她很会演戏那段了23333
另外呢,有读者朋友问我,她们是不是精通琴棋书画呀。
然后我想了想,我给她们设置的好像是君子六艺(那肯定不是和中国古代君子六艺一毛一样,这是纯架空世界观,只是内容大致是这么个内容)
“乐”除外,她们都不会跳舞。
“御”也除外,这个只有希芙会。俩妹用不到。
她们都是按自己的兴趣学的,用不到或没兴趣的当然不会学。
我这里是按欧洲长子继承制来的,长子疯狂堆资源,其他人就是放养,活着就行。希芙能长成这样是个人天赋、保护欲、责任感、自我驱动力拉满了。
六艺之外,叁人再加个棋,希雅再多个琴。
希雅啥都好奇,啥都想学学,好奇宝宝嘿嘿嘿。除了魔法外,她其他的技艺都算不上精通(毕竟年纪就这么大,时间就这么多)但重点在于体验!
拿棋来说,固然有开发智力和修身养性的功能,但它本身不就是桌游吗?
棋艺水平暂定希芙≈gt;薇薇≈gt;希雅。
我觉得军事家都会擅长下棋,擅长走一步算n步吧。薇薇懒散归懒散,但是也有娱乐需求,不想动身体,那就动脑子。
所以希雅会是叁姐妹中在下棋上花费时间最少的人,因此棋艺最差。
菜不影响她爱玩,还特别喜欢且只喜欢和比她厉害的人玩。不过她是输了还想玩,缠着别人和她玩,赢了反而会在一段时间内失去兴趣,要过一段时间才想继续。
不只是下棋,希雅在很多事情上都是这样,只有在没成功的时候才停不下来,并且失败次数越多越有斗志,成功了反而没有继续的兴致。当然啦,在成功的那一瞬间她也是会非常高兴的,所以她只是更喜欢追求赢的过程吧。
姐妹们一起下棋的时候
1希芙和薇薇对弈,希雅围观。
希雅会在旁边安静地看,不过还是自己下棋更有意思,所以看个不到五分钟就失去兴趣,出去找其他什么事做了。
2希芙和希雅对弈,薇薇围观。
薇薇就靠在希芙旁边和她贴贴。看人下棋真的怪无聊的,但现在重点不是下棋,是贴贴。能贴就是好的!
3薇薇和希雅对弈,希芙围观。
会认真看个十几分钟,但是希芙比较忙,所以看十几分钟后就会在她们旁边办公务。和妹妹们同处一室各自干各自的事真是岁月静好幸福极了呀!看公文的时候都是含笑的。等棋局结束了,给俩妹各自指导几句。
最后最后,我想了想还是没有在文章中点名神明确实存在,而是往“命运”这方面写了。
反抗命运也许比反抗神明更容易让人共情?
但其实我更喜欢神明设定。
从宇宙中第一个粒子产生时,未来每一分每一秒发生的事就已经注定了。而这就是命运。
而假如存在神明,神明拥有“感情”,那ta就是可能被打动的。
不管那神明对人类抱持的是善意还是恶意,只要ta是可能被打动的,那就有着希望。
我觉得这样的世界更温柔一些……

